王者荣耀新版本野区五大调整详解,野区一直是王者荣耀中比较重要的一部分,合理的利用野区可以有效的扩大己方的经济优势,同时还能通过四处打野游走的方式gank线上,配合队友杀掉敌人。今天小编为大家带来的是游戏新版本中关于野区的五项调整,希望对大家有所帮助。
1)优化线上资源与野区资源的分配
在优化了整个兵线的对攻节奏后,现在离开兵线的成本也会比以前更高,大家要在保证高效游走gank的同时,减少无脑抱团。
2)3种打野道具,杀野怪后会增加属性,在buff栏展示叠加属性层数
3)普通野怪刷新时间25秒→30秒
这次野怪的刷新时间会与小兵上线时间再次错开,我们希望加强大家在前期分路概念,避免惯性和无脑野区抱团,同时增加玩家前期的反应时间,让大家有更充足的时间进行前期的策略选择。
4)惩戒会随着玩家等级的成长而增加伤害
为了提高打野玩家的惩戒佩戴率,我们加强了惩戒技能,合理利用惩戒会使你的打野更有效率。 惩戒目前只会对一个单位造成伤害,但效果从固定造成650点真实伤害,优化为:800+60*英雄等级的真实伤害。
5)红buff加成20%伤害→可成长的真实灼烧伤害
之前的红buff效果过于强力,以至于大家都对之趋之若鹜,这次我们会让红buff的功能定位更加明确。灼伤效果为:每秒造成40+英雄等级*4的真实伤害。
以上就是第一手游网小编恶魔血统为大家带来的王者荣耀新版本野区五大调整详解,想了解王者荣耀开服表及更多手游的相关资讯,请关注第一手游网。